Comandi¶
Come funzionano le regole dietro a questi comandi (livelli, punti, punteggi) è spiegato in Come funziona MineDnD.
<giocatori> accetta il nome di un giocatore o un selettore (@a, @p, @s, …), così un operatore può agire su tutto
il gruppo insieme. I comandi segnati Operatore richiedono il permesso da operatore (livello 2, es. comandi attivi in
giocatore singolo o /op su un server).
Vedere¶
| Comando | Chi | Effetto |
|---|---|---|
/dnd stats |
Tutti | Mostra il tuo livello, i punti da spendere, l'esperienza d'avventura e i punteggi di caratteristica |
/dnd stats <giocatore> |
Operatore | Mostra livello, punti e punteggi di un altro giocatore |
/dnd level |
Tutti | Mostra il tuo livello, i punti da spendere e l'esperienza per il prossimo livello |
Livelli¶
Di default è l'operatore (il master) a dare livelli ed esperienza con questi comandi. Un mondo può anche attivare l'esperienza d'avventura, così i giocatori salgono di livello giocando; questi comandi funzionano in entrambi i casi.
| Comando | Chi | Effetto |
|---|---|---|
/dnd level add <giocatori> [quantità] |
Operatore | Fa salire di livello (di 1 se manca la quantità). Ogni livello dà 3 punti abilità |
/dnd level set <giocatori> <livello> |
Operatore | Imposta un livello preciso (1–20). Salendo dà 3 punti per livello; scendendo toglie 3 punti non spesi per livello |
/dnd xp add <giocatori> <quantità> |
Operatore | Dà esperienza d'avventura; se basta per un livello, sale di livello (anche più volte) |
/dnd xp set <giocatori> <quantità> |
Operatore | Imposta l'esperienza verso il prossimo livello (sale subito se basta) |
Punteggi e punti¶
| Comando | Chi | Effetto |
|---|---|---|
/dnd stats set <giocatori> <str\|dex\|con\|int\|wis\|cha> <valore> |
Operatore | Imposta un punteggio di caratteristica (1–30). Gli id sono in inglese: str FOR, dex DES, con COS, int INT, wis SAG, cha CAR |
/dnd points add <giocatori> <quantità> |
Operatore | Dà punti abilità extra senza cambiare il livello |
/dnd points set <giocatori> <quantità> |
Operatore | Imposta esattamente i punti abilità da spendere |
Titoli¶
I titoli si sbloccano con le imprese (la scheda MineDnD della schermata dei progressi) e appaiono sopra il nome del giocatore. La scheda personaggio (K) ha un pulsante per indossarne uno.
| Comando | Chi | Effetto |
|---|---|---|
/dnd title |
Tutti | Elenca i tuoi titoli sbloccati e quello che indossi |
/dnd title wear <titolo> |
Tutti | Indossa uno dei tuoi titoli sbloccati (completa gli id con Tab) |
/dnd title remove |
Tutti | Non indossare nessun titolo |
/dnd title wear <titolo> <giocatori> / /dnd title remove <giocatori> |
Operatore | Lo stesso per altri giocatori (il titolo deve essere sbloccato: concedi il suo progresso con /advancement grant) |
Azzerare¶
| Comando | Chi | Effetto |
|---|---|---|
/dnd reset stats <giocatori> |
Operatore | Tutte le caratteristiche tornano a 10 e i punti guadagnati con i livelli vengono restituiti, così il giocatore può rispenderli. I punti extra di /dnd points non vengono restituiti |
/dnd reset level <giocatori> |
Operatore | Livello di nuovo a 1, senza punti da spendere. I punteggi restano |
/dnd reset all <giocatori> |
Operatore | Azzeramento completo: livello 1, nessun punto, tutte le caratteristiche a 10 |
Oggetti MineDnD¶
Gli oggetti MineDnD sono oggetti normali per tutti i giocatori: si creano con le loro ricette, si trovano nella scheda creativa MineDnD o si danno con questi comandi. Sono definiti nei datapack; vedi Datapack.
| Comando | Chi | Effetto |
|---|---|---|
/dnd give <giocatori> <oggetto> [quantità] |
Operatore | Dà un oggetto MineDnD (completa gli id con Tab) |
/dnd info |
Operatore | Cosa usa questo mondo: i pacchetti dati attivi dalla priorità più bassa alla più alta, con quanti oggetti MineDnD, incantesimi, regole sui requisiti e ricette aggiunge ognuno (e quanti suoi file sono sostituiti da un pacchetto più in alto; passa sopra un pacchetto per la sua descrizione), i totali in uso, se l'esperienza d'avventura è attiva e quante impostazioni del mondo sono diverse da quelle predefinite |
/dnd info settings |
Operatore | Ogni impostazione del mondo diversa da quella predefinita: il valore, il predefinito e il pacchetto dati che l'ha impostata |
/dnd catalog list |
Operatore | Elenca tutti gli oggetti MineDnD caricati con la loro categoria |
/dnd catalog sync |
Operatore | Reinvia l'elenco degli oggetti a tutti i giocatori (di solito è automatico) |
/dnd catalog chests |
Operatore | Piazza davanti a te casse doppie con tutti gli oggetti MineDnD e un libro incantato per ogni livello di ogni incantesimo personalizzato (quello che mostra la scheda creativa MineDnD) |
/reload |
Operatore (Minecraft) | Ricarica i datapack: oggetti e ricette si aggiornano subito. Gli incantesimi nuovi o modificati richiedono il riavvio del server |
In creativa, la scheda MineDnD ha tutti gli oggetti MineDnD e un libro incantato per ogni livello di ogni incantesimo personalizzato.
Mondo di esempio: nella schermata Crea un nuovo mondo, il pulsante Mondo di esempio MineDnD (scheda Gioco, sotto Comandi) crea un mondo in Sopravvivenza a Difficile con i comandi attivi, e mette quelle casse davanti a te al primo accesso. Gli oggetti vengono dai datapack del mondo: aggiungi prima il datapack Default Content in Pacchetti dati.