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Oggetti

Tutti gli oggetti del datapack Default Content (70 oggetti, 57 con una ricetta). Tabelle riassuntive: contenuti. Come funzionano gli oggetti: gioco. Come crearne di tuoi: datapack.

Come leggere una scheda:

  • Requisiti: i punteggi di caratteristica che servono per i poteri dell'oggetto (incantesimi, bonus e abilità). Sotto questi funziona come l'oggetto base semplice.
  • Bonus: si aggiunge ai tuoi punteggi mentre l'oggetto è in quello slot (e soddisfi i requisiti).
  • Livello: dai requisiti: inizio partita (fino a 11), metà partita (12–13), fine partita (14+); gli oggetti leggendari non hanno ricetta e si ottengono dalla scheda creativa, con /dnd give o dalle casse del mondo di esempio.
  • Ricetta: la disposizione nel banco da fabbricazione. La forma si può mettere ovunque nella griglia, anche specchiata. Le pozioni invece si distillano: la pozione che va nelle ampolle e l'ingrediente sopra.

Indice: Accessori · Armature · Pozioni · Tomi · Strumenti · Armi

Accessori

Amuleto della Salute

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Cuore del mare
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +2 COS (mano secondaria)
Id minednd:accessories/amulet_of_health

Ricetta: 4 × Catena di ferro + Cuore del mare

Catena di ferro
Catena di ferroCuore del mareCatena di ferro
Catena di ferro

Pietra di Ioun dell'Intuizione

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Scheggia di ametista
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +1 SAG, +1 INT (mano secondaria)
Id minednd:accessories/ioun_stone_of_insight

Ricetta: 8 × Scheggia di ametista + Smeraldo

Scheggia di ametistaScheggia di ametistaScheggia di ametista
Scheggia di ametistaSmeraldoScheggia di ametista
Scheggia di ametistaScheggia di ametistaScheggia di ametista

Perla del Potere

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Scheggia di risonanza
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti INT 13
Bonus +3 INT (mano secondaria)
Id minednd:accessories/pearl_of_power

Ricetta: nessuna (leggendario).

Periapto della Chiusura delle Ferite

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Lacrima di ghast
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti SAG 12
Bonus +3 COS (mano secondaria)
Id minednd:accessories/periapt_of_wound_closure

Ricetta: nessuna (leggendario).

Anello della Forza

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Pepita d'oro
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +2 FOR (mano secondaria)
Id minednd:accessories/ring_of_strength

Ricetta: 8 × Pepita d'oro + Diamante

Pepita d'oroPepita d'oroPepita d'oro
Pepita d'oroDiamantePepita d'oro
Pepita d'oroPepita d'oroPepita d'oro

Pietra della Buona Sorte

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Smeraldo
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +1 CAR, +1 DES (mano secondaria)
Id minednd:accessories/stone_of_good_luck

Ricetta: 2 × Zampa di coniglio + Smeraldo

Zampa di coniglioSmeraldoZampa di coniglio

Armature

Cintura della Forza dei Giganti

Oggetto base Pantaloni di cuoio
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti COS 12
Bonus +4 FOR (gambe)
Id minednd:armor/belt_of_giant_strength

Ricetta: nessuna (leggendario).

Stivali Elfici

Oggetto base Stivali di cuoio
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +2 DES, +1 CAR (piedi)
Id minednd:armor/boots_of_elvenkind

Ricetta: Smeraldo + 2 × Piuma + Stivali di cuoio

Smeraldo
PiumaStivali di cuoioPiuma

Stivali del Passo e del Balzo

Oggetto base Stivali di cuoio
Livello Metà partita
Requisiti DES 12
Incantesimi Passo di Piuma III, Piè Veloce I
Id minednd:armor/boots_of_striding

Ricetta: Zampa di coniglio + 2 × Piuma + Stivali di cuoio

Zampa di coniglio
PiumaStivali di cuoioPiuma

Stivali dell'Elfo Marino

Oggetto base Stivali di diamante
Livello Metà partita
Requisiti DES 12
Incantesimi Grazia dell'Elfo Marino III, Atterraggio morbido II
Id minednd:armor/boots_of_the_sea_elf

Ricetta: 2 × Conchiglia di nautilo + Stivali di diamante

Conchiglia di nautiloStivali di diamanteConchiglia di nautilo

Berretto della Respirazione Acquatica

Oggetto base Carapace di tartaruga
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Incantesimi Respirazione III, Affinità all'acqua I
Id minednd:armor/cap_of_water_breathing

Ricetta: 2 × Scheggia di prismarino + Carapace di tartaruga

Scheggia di prismarinoCarapace di tartarugaScheggia di prismarino

Diadema della Saggezza

Oggetto base Cuffia di maglia
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +2 SAG (testa)
Id minednd:armor/circlet_of_wisdom

Ricetta: 4 × Lingotto d'oro + Scheggia di ametista

Lingotto d'oroScheggia di ametistaLingotto d'oro
Lingotto d'oroLingotto d'oro

Mantello della Protezione

Oggetto base Giubba di cuoio
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +1 COS, +1 SAG (torso)
Attributi +5 armatura (torso), +1 solidità dell'armatura (torso)
Id minednd:armor/cloak_of_protection

Ricetta: 4 × Membrana di fantasma + Giubba di cuoio

Membrana di fantasma
Membrana di fantasmaGiubba di cuoioMembrana di fantasma
Membrana di fantasma

Brocchiere di Rame

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Scudo
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +1 COS (mano secondaria)
Id minednd:armor/copper_buckler

Ricetta: Lingotto di rame + Scudo

Lingotto di rame
Scudo

Elmo di Rame della Vigilanza

Oggetto base Elmo di rame
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +1 SAG (testa)
Incantesimi Protezione I
Id minednd:armor/copper_helm_of_vigilance

Ricetta: Polvere di luminite + Elmo di rame

Polvere di luminite
Elmo di rame

Corazza Nanica

Pesante, e vale ogni grammo

Oggetto base Corazza di ferro
Livello Fine partita
Requisiti FOR 13, COS 14
Bonus +1 COS (torso)
Incantesimi Tempra Nanica II, Pelle di Pietra I, Forgiato dai Nani II
Id minednd:armor/dwarven_plate

Ricetta: 2 × Blocco di ferro + 2 × Ossidiana + Corazza di ferro

Blocco di ferro
OssidianaCorazza di ferroOssidiana
Blocco di ferro

Cotta di Maglia Elfica

Oggetto base Cotta di maglia
Livello Metà partita
Requisiti DES 13
Bonus +1 DES (torso)
Incantesimi Protezione dai proiettili II
Id minednd:armor/elven_chain_shirt

Ricetta: 7 × Catena di ferro + Smeraldo

Catena di ferroCatena di ferro
Catena di ferroSmeraldoCatena di ferro
Catena di ferroCatena di ferroCatena di ferro

Schinieri del Balzo

Oggetto base Brache di maglia
Livello Metà partita
Requisiti DES 12
Incantesimi Tallone a Molla II
Id minednd:armor/greaves_of_leaping

Ricetta: 6 × Catena di ferro + Zampa di coniglio

Catena di ferroZampa di coniglioCatena di ferro
Catena di ferroCatena di ferro
Catena di ferroCatena di ferro

Fascia dell'Intelletto

Oggetto base Elmo d'oro
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +2 INT (testa)
Incantesimi Indistruttibilità III
Id minednd:armor/headband_of_intellect

Ricetta: 2 × Lapislazzuli + Elmo d'oro

LapislazzuliElmo d'oroLapislazzuli

Elmo della Scurovisione

Vedi al buio come un nano

Oggetto base Elmo di ferro
Livello Inizio partita
Requisiti SAG 11
Incantesimi Scurovisione I
Id minednd:armor/helm_of_darkvision

Ricetta: 2 × Sacca d'inchiostro luminescente + Elmo di ferro

Sacca d'inchiostro luminescenteElmo di ferroSacca d'inchiostro luminescente

Corazza Infernale

Chi ti colpisce, brucia

Oggetto base Corazza di netherite
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti COS 13, CAR 13
Incantesimi Rimprovero Infernale II, Protezione dal fuoco IV
Id minednd:armor/infernal_cuirass

Ricetta: nessuna (leggendario).

Corazza del Cavaliere

Oggetto base Corazza di ferro
Livello Metà partita
Requisiti FOR 13
Bonus +1 COS (torso)
Incantesimi Protezione II, Pelle di Pietra I
Id minednd:armor/knights_breastplate

Ricetta: Blocco di ferro + Corazza di ferro

Blocco di ferro
Corazza di ferro

Giubba Imbottita

Oggetto base Giubba di cuoio
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +1 COS (torso)
Incantesimi Protezione I
Id minednd:armor/padded_jerkin

Ricetta: lana di qualsiasi colore + Giubba di cuoio

lana di qualsiasi colore
Giubba di cuoio

Stivali del Guidatore

Oggetto base Stivali di ferro
Livello Metà partita
Requisiti DES 12
Incantesimi Piè Veloce I, Atterraggio morbido II
Id minednd:armor/pathfinder_boots

Ricetta: Pelle di coniglio + Stivali di ferro

Pelle di coniglio
Stivali di ferro

Stivali dell'Esploratore

Oggetto base Stivali di cuoio
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Bonus +1 DES (piedi)
Incantesimi Passo di Piuma I
Id minednd:armor/scouts_boots

Ricetta: Piuma + Stivali di cuoio

Piuma
Stivali di cuoio

Elmo della Sentinella

Oggetto base Elmo di ferro
Livello Metà partita
Requisiti SAG 13
Bonus +1 SAG (testa)
Incantesimi Protezione II
Id minednd:armor/sentinel_helm

Ricetta: Quarzo del Nether + Elmo di ferro

Quarzo del Nether
Elmo di ferro

Scudo della Fede

Oggetto base Scudo
Livello Metà partita
Requisiti CAR 12
Bonus +2 CAR, +1 SAG (mano secondaria)
Id minednd:armor/shield_of_faith

Ricetta: 4 × Lingotto d'oro + Scudo

Lingotto d'oro
Lingotto d'oroScudoLingotto d'oro
Lingotto d'oro

Schinieri dell'Avanguardia

Oggetto base Gambiere di ferro
Livello Metà partita
Requisiti FOR 12
Incantesimi Protezione II, Tallone a Molla I
Id minednd:armor/vanguard_greaves

Ricetta: Blocco di ferro + Gambiere di ferro

Blocco di ferro
Gambiere di ferro

Pozioni

Pozione della Forza del Gigante delle Colline

Tre minuti di forza da gigante

Oggetto base Pozione
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Effetti Forza II (180 s)
Id minednd:potions/potion_of_giant_strength

Alambicco: Pozione di forza II nelle ampolle, Blocco di ferro sopra.

Pozione dell'Eroismo

La paura non ti tocca

Oggetto base Pozione
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Effetti Assorbimento II (180 s), Resistenza I (60 s)
Id minednd:potions/potion_of_heroism

Alambicco: Pozione strana nelle ampolle, Mela d'oro sopra.

Pozione dell'Invisibilità

Cinque minuti senza essere visto

Oggetto base Pozione
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Effetti Invisibilità I (300 s)
Id minednd:potions/potion_of_invisibility

Alambicco: Pozione di visione notturna nelle ampolle, Carota d'oro sopra.

Pozione di Guarigione Superiore

Oggetto base Pozione
Livello Inizio partita
Requisiti niente
Effetti Salute istantanea III, Rigenerazione II (10 s)
Id minednd:potions/potion_of_superior_healing

Alambicco: Pozione di cura II nelle ampolle, Lacrima di ghast sopra.

Tomi

Manuale della Salute Fisica

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Libro
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti niente
Bonus +2 COS (mano secondaria)
Id minednd:tomes/manual_of_bodily_health

Ricetta: nessuna (leggendario).

Tomo del Pensiero Lucido

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Libro
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti niente
Bonus +2 INT (mano secondaria)
Id minednd:tomes/tome_of_clear_thought

Ricetta: nessuna (leggendario).

Tomo del Comando e dell'Influenza

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Libro
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti niente
Bonus +2 CAR (mano secondaria)
Id minednd:tomes/tome_of_leadership

Ricetta: nessuna (leggendario).

Tomo della Comprensione

Tienilo nella mano secondaria

Oggetto base Libro
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti niente
Bonus +2 SAG (mano secondaria)
Id minednd:tomes/tome_of_understanding

Ricetta: nessuna (leggendario).

Strumenti

Piccone Nanico

Trova la vena, poi il tesoro

Oggetto base Piccone di diamante
Livello Metà partita
Requisiti FOR 13, COS 12
Incantesimi Efficienza IV, Occhio del Cercatore III, Forgiato dai Nani III
Id minednd:tools/dwarven_pick

Ricetta: 3 × Smeraldo + Piccone di diamante

SmeraldoSmeraldoSmeraldo
Piccone di diamante

Canna da Pesca Halfling

Anche la fortuna è un talento

Oggetto base Canna da pesca
Livello Inizio partita
Requisiti DES 11
Incantesimi Fortuna Halfling III, Esca II
Id minednd:tools/halfling_fishing_rod

Ricetta: 2 × Zampa di coniglio + Canna da pesca

Zampa di coniglioCanna da pescaZampa di coniglio

Armi

Bacchetta dell'Apprendista

La tua prima scintilla di magia

Oggetto base Bastone
Livello Inizio partita
Requisiti INT 11
Abilità Palla di fuoco (clic destro): 1.5 danni + 0.5 per punto di modificatore di INT; ricarica 1 s, 0.5 sfinimento
Id minednd:weapons/apprentice_wand

Ricetta: Lingotto di rame + Bastone

Lingotto di rame
Bastone

Bastone del Mago da Battaglia

Per i maghi che combattono da vicino

Oggetto base Verga di blaze
Livello Metà partita
Requisiti INT 13, FOR 12
Bonus +1 COS (mano principale)
Abilità Palla di fuoco (clic destro): 4 danni + 1 per punto di modificatore di INT, incendia per 2 s; ricarica 1.5 s, 2 sfinimento
Id minednd:weapons/battlemage_staff

Ricetta: Quarzo del Nether + Verga di blaze + Lingotto di ferro

Quarzo del Nether
Verga di blaze
Lingotto di ferro

Ascia del Berserker

La sua furia diventa la tua

Oggetto base Ascia di diamante
Livello Fine partita
Requisiti FOR 15
Bonus +1 COS (mano principale)
Incantesimi Furia Barbarica II, Affilatezza II
Id minednd:weapons/berserker_axe

Ricetta: 2 × Verruca del Nether + Polvere di blaze + Ascia di diamante

Verruca del NetherPolvere di blazeVerruca del Nether
Ascia di diamante

Lanciadardi

Si ricarica in un battito di cuore

Oggetto base Balestra
Livello Metà partita
Requisiti DES 13
Incantesimi Carica rapida I, Perforazione II
Id minednd:weapons/bolt_thrower

Ricetta: 2 × Polvere di redstone + Balestra

Polvere di redstoneBalestraPolvere di redstone

Ascia da Lancio di Rame

Clic destro per lanciarla

Oggetto base Ascia di rame
Livello Inizio partita
Requisiti FOR 11
Abilità Lancio (clic destro): 3 danni + 0.5 per punto di modificatore di FOR, vola fino a 8 blocchi e ritorna; ricarica 1.5 s, 1 durabilità
Id minednd:weapons/copper_throwing_axe

Ricetta: Cordicella + Ascia di rame

Cordicella
Ascia di rame

Pugnale del Veleno

Richiede una mano agile

Oggetto base Spada di ferro
Livello Metà partita
Requisiti DES 13
Incantesimi Colpo Velenoso II, Affilatezza I
Id minednd:weapons/dagger_of_venom

Ricetta: Occhio di ragno fermentato + Spada di ferro

Occhio di ragno fermentato
Spada di ferro

Stocco del Duellante

Leggero come una piuma, affilato come lo spirito

Oggetto base Spada di ferro
Livello Metà partita
Requisiti DES 13
Bonus +1 DES (mano principale)
Incantesimi Affilatezza II
Id minednd:weapons/duelist_rapier

Ricetta: Piuma + Spada di ferro

Piuma
Spada di ferro

Ascia da Guerra Nanica

Colpisce come una montagna che crolla

Oggetto base Ascia di ferro
Livello Metà partita
Requisiti FOR 13, COS 12
Incantesimi Punizione Tonante I, Forgiato dai Nani I, Affilatezza I
Id minednd:weapons/dwarven_waraxe

Ricetta: 2 × Lingotto di ferro + Blocco di ferro + 2 × Bastone

Lingotto di ferroBlocco di ferroLingotto di ferro
Bastone
Bastone

Arco Lungo Elfico

Marchia la preda per la caccia

Oggetto base Arco
Livello Fine partita
Requisiti DES 15
Bonus +1 SAG (mano principale)
Incantesimi Marchio del Cacciatore I, Potenza IV
Id minednd:weapons/elven_longbow

Ricetta: 2 × Scheggia di ametista + 2 × Cordicella + Arco

Scheggia di ametista
CordicellaArcoCordicella
Scheggia di ametista

Spada Fiammeggiante

Forgiata nel Piano del Fuoco

Oggetto base Spada di ferro
Livello Metà partita
Requisiti FOR 12
Incantesimi Aspetto di fuoco II, Colpo Sacro I
Abilità Lancio (clic destro): 5 danni + 1 per punto di modificatore di FOR, incendia per 4 s, vola fino a 12 blocchi e ritorna; ricarica 2 s, 2 durabilità
Id minednd:weapons/flame_sword

Ricetta: 3 × Polvere di blaze + Spada di ferro + Crema di magma

Polvere di blaze
Polvere di blazeSpada di ferroPolvere di blaze
Crema di magma

Marchio del Gelo

Così fredda da rallentare il cuore

Oggetto base Spada di diamante
Livello Metà partita
Requisiti FOR 13
Incantesimi Marchio del Gelo II, Affilatezza II
Id minednd:weapons/frost_brand

Ricetta: 6 × Ghiaccio compatto + 2 × Ghiaccio azzurro + Spada di diamante

Ghiaccio compattoGhiaccio azzurroGhiaccio compatto
Ghiaccio compattoSpada di diamanteGhiaccio compatto
Ghiaccio compattoGhiaccio azzurroGhiaccio compatto

Alabarda della Portata

Tienili a distanza

Oggetto base Lancia di ferro
Livello Metà partita
Requisiti FOR 13
Incantesimi Braccio Lungo II
Id minednd:weapons/halberd_of_reach

Ricetta: Lingotto di ferro + Lancia di ferro + Cordicella

Lingotto di ferro
Lancia di ferro
Cordicella

Martello dei Fulmini

Solo un gigante può lanciarlo

Oggetto base Mazza
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti FOR 17
Bonus +2 FOR (mano principale)
Incantesimi Punizione Tonante II, Richiamo della Tempesta I
Abilità Lancio (clic destro): 8 danni + 1.5 per punto di modificatore di FOR, vola fino a 16 blocchi e ritorna; ricarica 3 s, 2 durabilità, 2 sfinimento
Id minednd:weapons/hammer_of_thunderbolts

Ricetta: nessuna (leggendario).

Balestra Pesante Nanica

Costruita per sopravvivere al padrone

Oggetto base Balestra
Livello Metà partita
Requisiti FOR 12, DES 12
Incantesimi Carica rapida II, Perforazione III, Forgiato dai Nani III
Id minednd:weapons/heavy_crossbow

Ricetta: 2 × Lingotto di ferro + Ossidiana + Balestra

Lingotto di ferroOssidianaLingotto di ferro
Balestra

Simbolo Sacro

Premi il tasto abilità per punire

Oggetto base Stella del Nether
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti SAG 13
Bonus +1 SAG (mano secondaria)
Abilità Palla di fuoco (tasto abilità, V di default): 3 danni + 1.5 per punto di modificatore di SAG, incendia per 3 s; ricarica 2 s, 2 sfinimento
Id minednd:weapons/holy_symbol

Ricetta: nessuna (leggendario).

Arco Corto del Cacciatore

Marchia la preda che colpisce

Oggetto base Arco
Livello Inizio partita
Requisiti DES 11
Incantesimi Marchio del Cacciatore I, Potenza I
Id minednd:weapons/hunters_shortbow

Ricetta: 2 × Cuoio + Arco

CuoioArcoCuoio

Giavellotto del Fulmine

Richiama la tempesta quando colpisce

Oggetto base Tridente
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti FOR 13, SAG 14
Incantesimi Lealtà III, Canalizzazione I, Richiamo della Tempesta I
Id minednd:weapons/javelin_of_lightning

Ricetta: nessuna (leggendario).

Mazza della Distruzione

I non morti fuggono da lei

Oggetto base Mazza
Livello Fine partita
Requisiti FOR 14, SAG 12
Incantesimi Colpo Sacro III, Punizione Tonante I
Id minednd:weapons/mace_of_disruption

Ricetta: 2 × Lingotto d'oro + Fetta di anguria luccicante + Mazza

Lingotto d'oroFetta di anguria luccicanteLingotto d'oro
Mazza

Lancia della Milizia

Tiene lontani i lupi

Oggetto base Lancia di rame
Livello Inizio partita
Requisiti FOR 11
Incantesimi Braccio Lungo I
Id minednd:weapons/militia_spear

Ricetta: Cuoio + Lancia di rame

Cuoio
Lancia di rame

Arco del Ranger

Non si rompe, non resta mai senza frecce

Oggetto base Arco
Livello Fine partita
Requisiti DES 14
Bonus +1 DES (mano principale)
Incantesimi Potenza III, Infinità I
Abilità Palla di fuoco (tasto abilità, V di default): 3 danni + 1 per punto di modificatore di DES, incendia per 2 s; ricarica 5 s, 2 sfinimento
Durabilità indistruttibile
Id minednd:weapons/ranger_bow

Ricetta: 4 × Piuma + 4 × Smeraldo + Arco

PiumaSmeraldoPiuma
SmeraldoArcoSmeraldo
PiumaSmeraldoPiuma

Ascia da Lancio Ritornante

Clic destro per lanciarla

Oggetto base Ascia di ferro
Livello Inizio partita
Requisiti FOR 11
Abilità Lancio (clic destro): 4 danni + 1 per punto di modificatore di FOR, vola fino a 10 blocchi e ritorna; ricarica 1.5 s, 1 durabilità
Id minednd:weapons/returning_hand_axe

Ricetta: Ascia di ferro + Carica di vento

Ascia di ferro
Carica di vento

Pugnale dell'Esploratore

Silenzioso e rapido

Oggetto base Spada di pietra
Livello Inizio partita
Requisiti DES 11
Incantesimi Attacco Furtivo I
Id minednd:weapons/scouts_dagger

Ricetta: Selce + Spada di pietra

Selce
Spada di pietra

Pugnale dell'Ombra

Colpisci mentre non ti vedono

Oggetto base Spada di ferro
Livello Fine partita
Requisiti DES 14
Bonus +1 DES (mano principale)
Incantesimi Attacco Furtivo III
Id minednd:weapons/shadow_dagger

Ricetta: 2 × Sacca d'inchiostro + Scheggia di risonanza + Spada di ferro

Sacca d'inchiostroScheggia di risonanzaSacca d'inchiostro
Spada di ferro

Spadone Argentato

La rovina dei morti inquieti

Oggetto base Spada di ferro
Livello Metà partita
Requisiti FOR 13
Incantesimi Colpo Sacro II, Affilatezza I
Id minednd:weapons/silvered_greatsword

Ricetta: Quarzo del Nether + Spada di ferro

Quarzo del Nether
Spada di ferro

Libro di Incantesimi: Dardo di Fuoco

Un trucchetto alla portata di ogni apprendista

Oggetto base Libro
Livello Inizio partita
Requisiti INT 11
Bonus +1 INT (mano secondaria)
Abilità Palla di fuoco (clic destro): 3 danni + 1 per punto di modificatore di INT, incendia per 2 s; ricarica 1.25 s, 1.5 sfinimento
Id minednd:weapons/spellbook_of_fire_bolt

Ricetta: Polvere di blaze + Libro

Polvere di blaze
Libro

Bastone del Potere

Pura forza arcana

Oggetto base Verga di brezza
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti INT 16
Bonus +2 INT, +1 COS (mano principale)
Abilità Palla di fuoco (clic destro): 6 danni + 2 per punto di modificatore di INT, incendia per 5 s; ricarica 2 s, 4 sfinimento
Id minednd:weapons/staff_of_power

Ricetta: nessuna (leggendario).

Lama del Sole

Un'elsa che arde di luce

Oggetto base Spada d'oro
Livello Metà partita
Requisiti CAR 13
Incantesimi Colpo Sacro III, Affilatezza II
Durabilità indistruttibile
Id minednd:weapons/sun_blade

Ricetta: 4 × Lingotto di rame + 3 × Polvere di luminite + Spada d'oro + Verga di blaze

Lingotto di ramePolvere di luminiteLingotto di rame
Polvere di luminiteSpada d'oroPolvere di luminite
Lingotto di rameVerga di blazeLingotto di rame

Spada Succhiavita

Lei beve, tu guarisci

Oggetto base Spada di ferro
Livello Metà partita
Requisiti COS 13
Incantesimi Bevitore di Vita II, Affilatezza I
Id minednd:weapons/sword_of_life_stealing

Ricetta: 2 × Polvere di redstone + Lacrima di ghast + Spada di ferro

Polvere di redstoneLacrima di ghastPolvere di redstone
Spada di ferro

Arco delle Raffiche

Tre frecce al prezzo di una

Oggetto base Arco
Livello Fine partita
Requisiti DES 14
Incantesimi Raffica del Ranger I, Potenza I
Id minednd:weapons/volley_bow

Ricetta: 3 × Arco

ArcoArcoArco

Spada Vorpal

Zac-zac!

Oggetto base Spada di netherite
Livello Leggendario (senza ricetta)
Requisiti FOR 16, DES 14
Incantesimi Affilatezza V, Ammazzagiganti III, Saccheggio II
Id minednd:weapons/vorpal_sword

Ricetta: nessuna (leggendario).

Bacchetta dei Dardi Incantati

Non manca mai... quasi

Oggetto base Bastone
Livello Metà partita
Requisiti INT 12
Abilità Palla di fuoco (clic destro): 2 danni + 0.5 per punto di modificatore di INT; ricarica 0.5 s, 1 sfinimento
Id minednd:weapons/wand_of_magic_missiles

Ricetta: Scheggia di ametista + Bastone

Scheggia di ametista
Bastone

Bastone del Mago

Risponde solo a una mente allenata

Oggetto base Verga di blaze
Livello Metà partita
Requisiti INT 13
Bonus +1 INT (mano principale)
Abilità Palla di fuoco (clic destro): 4 danni + 1.5 per punto di modificatore di INT, incendia per 3 s; ricarica 1.5 s, 3 sfinimento
Id minednd:weapons/wizard_staff

Ricetta: Scheggia di ametista + 2 × Verga di blaze

Scheggia di ametista
Verga di blaze
Verga di blaze